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动作捕捉导演AlionaBaranova在8月25日的Twitter帖子中解释道,如果没有近数百名演员辛勤的动作捕捉表演,LarianStudios的龙与地下城角色扮演游戏《博德之门3》就不会取得今天的成绩。
“对于我们录制的几乎所有对话,我们还捕获了演员的动作捕捉数据,”她解释道。“这意味着所有248名演员,”包括巴拉诺娃的女朋友、为《暗影之心》配音的詹妮弗·英格利希,“所有NPC[...]都穿上了动作捕捉套装,他们的动作、手势和身体选择都被记录下来并与音频一起发送供动画师在游戏中使用的文件。”
这就是为什么“表演[感觉]如此生动”,巴拉诺瓦继续说道。你在游戏中看到的角色所做的一切都是现场演员为他们做出的决定,除了“当演员为动物配音时,[当他们录制]额外的对话,电影过场动画,以及偶尔演员受伤时”或无法录制。”
所以,你要感谢真正的人,他们为你带来了你最喜欢的战场时刻、俏皮话,以及你在数百小时内观看的所有跨物种浪漫故事。
“Jen在Shadowheat时所做的标志性头部摆动是Jen真正的头部摆动,”巴拉诺瓦说。“[Lae"zel]的军国主义和外星人般的动作是[DevoraWilde]对角色的身体选择。”
“但是[……]当[我们表演导演]帮助演员在更深、更实际的层面上与文本建立联系时,魔法真的发生了——当你可以看到他们所说的内容影响他们的身体时,”巴拉诺娃继续说道。“通过与配音导演作为一个团队合作,我们的目标是让演员们获得尽可能最好的表演。”
最终的结果让BG3的玩家感受到从复仇到超级饥渴的感觉,效果真实且真实。它几乎让你想要给创意人员丰厚的报酬,或者其他什么。
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